LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, wprowadza Cross-Play (rozgrywki międzyplatformowe) i Cross-Pay (opłaty międzyplatformowe), czyli innowacyjną strategię monetyzacji gier mobilnych. Pakiet rozwiązań Xsolla, który stanowi reakcję na zmiany na rynku gier, umożliwia twórcom gier mobilnych płynne przenoszenie swoich produktów z urządzeń mobilnych do sieci, urządzeń stacjonarnych i chmury, oferując przy tym zróżnicowane, gotowe do zastosowania modele monetyzacji, dzięki którym twórcy mogą prowadzić rentowną sprzedaż gier bezpośrednio konsumentom.
„Cross-Play Cross-Pay to nasza strategiczna innowacja, wychodząca naprzeciw zmieniającym się wymogom stale ewoluującej branży gier. Udostępniając twórcom gier mobilnych rozwiązanie działające na wielu platformach, możemy pomóc im w dotarciu do większej liczby graczy i rozwijaniu swojej działalności”
Ewolucja branży gier wideo oznacza, że gracze chcą mieć możliwość płynnego korzystania z ulubionych tytułów niezależnie od platformy, formatu technicznego i metod sterowania. Ten coraz wyraźniejszy trend sprawia, że Cross-Play jest w awangardzie nowoczesnych strategii rozwoju gier. Projektanci gier mobilnych mogą teraz bez wysiłku wdrażać swoje produkty na urządzeniach mobilnych, stacjonarnych, konsolach, w chmurze i w sieci dzięki rozwiązaniom Xsolla Launcher i Xsolla Cloud Gaming.
Xsolla Launcher ułatwia projektantom, którzy udostępniają swoje gry na komputerach stacjonarnych, wykorzystanie możliwości urządzeń stacjonarnych, w tym zaawansowanej grafiki, złożoności rozgrywki i dłuższych sesji.
Z kolei Cloud Gaming for Mobile Games to strategiczne rozszerzenie bazowego produktu Xsolla – Cloud Gaming. Umożliwia ono twórcom mobilnych gier wideo ekspansję na inne platformy poprzez umieszczanie struktur gry na platformach chmurowych bezpośrednio z markowej strony docelowej projektanta, dzięki czemu można stosować elastyczne mechanizmy monetyzacji adresowane do użytkowników urządzeń mobilnych.
Korzystanie z Cross-Play gwarantuje projektantom z całego świata możliwość stosowania spójnej i uczciwej strategii monetyzacji na wszystkich platformach. Podejście to zapewnia graczom równy dostęp do treści gier, co zwiększa ogólny poziom satysfakcji z grania przy jednoczesnym przestrzeganiu zasad i wytycznych platformy. Xsolla Web Shop, wiodące rozwiązanie do obsługi zakupów w sieci, jest fundamentem strategii sprzedawania przez twórców gier mobilnych produktów bezpośrednio konsumentom.
Web Shops to łatwo poddające się personalizacji, markowe sklepy działające online, z kompletem funkcji ułatwiających zakupy podczas gry. W kolejnym wcieleniu swojego produktu Web Shop firma Xsolla zastosowała innowacyjne aktualizacje, których podstawą jest specjalistyczna wiedza uzyskana dzięki uruchomieniu ponad 210 sklepów internetowych oraz wprowadzeniu na rynek 40 gier z pierwszej setki najbardziej dochodowych gier na świecie. Xsolla Web Shop wprowadza zaawansowane narzędzia do modyfikacji gry na żywo (LiveOps) oraz dodatkowe funkcje personalizacji i angażowania graczy, a także lepszą procedurę obsługi użytkowników podczas dokonywania zakupów. Uzupełnieniem tych ulepszeń jest stała dostępność ekspertów Xsolla, którzy oferują doradztwo i wsparcie w kwestii najlepszych praktyk w dziedzinie obsługi sklepów internetowych i zarządzania nimi.
„Ulepszenia wprowadzone w produktach Cross-Play Cross-Pay były głównym tematem naszego dążenia do innowacji w ciągu ubiegłego roku oraz następstwem współpracy z wieloma partnerami i uruchomienia w 2023 roku ponad 200 sklepów internetowych. Ta kompleksowa aplikacja działająca w świecie rzeczywistym, przyjmująca informacje zwrotne od klientów, wspiera twórców gier mobilnych w skutecznej dystrybucji gier online zgodnie z zasadami obowiązującymi na platformie” – wyjaśnia David Stelzer, prezes Xsolla. „Cross-Play Cross-Pay to nasza strategiczna innowacja, wychodząca naprzeciw zmieniającym się wymogom stale ewoluującej branży gier. Udostępniając twórcom gier mobilnych rozwiązanie działające na wielu platformach, możemy pomóc im w dotarciu do większej liczby graczy i rozwijaniu swojej działalności”.
Ten kompleksowy asortyment rozwiązań Cross-Play Cross-Pay sprawia, że twórcy gier mobilnych mogą dotrzeć ze swoimi grami do jak największego grona odbiorców poprzez nawiązywanie głębokich i trwałych relacji z graczami na całym świecie.
Więcej informacji o Xsolla Web Shop 2.0 i jego funkcjach można znaleźć na stronie: xsolla.pro/web-shop2
Więcej informacji o Xsolla Cloud Gaming for Mobile Games i jego funkcjach można znaleźć na stronie: xsolla.pro/cloud-gaming
Więcej informacji o Xsolla Launcher i jego funkcjach można znaleźć na stronie: xsolla.pro/xsolla-launcher
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.
Aby uzyskać dodatkowe informacje i dowiedzieć się więcej, odwiedź witrynę: xsolla.com
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.